[1]
Vira Adoria Sasha, Erika Ayu Septiani, Ghafiqi Maulana Hasby, Muhamad Isnan Syihabul Millah and Pindha Kaptiningrum 2025. Makna Pengalaman Belajar dengan Media Gamifikasi di SMA Negeri 1 Kota Tegal: Studi Kualitatif tentang Resiliensi dan Retensi Siswa. La-Tahzan: Jurnal Pendidikan Islam. 17, 2 (Nov. 2025), 286–294. DOI:https://doi.org/10.62490/latahzan.v17i2.1461.